# Przed meczem

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FoHhb4ao435hehSOEftx4%2Fteam-info.jpg?alt=media&#x26;token=44a8ad1c-f15e-4ea0-8159-b6ebf2ce0a62" alt=""><figcaption><p>Jakas grafika KLUBU </p></figcaption></figure>

**Pierwszy mecz**

Dołączenie do rozgrywek w playfootball.io jest bardzo proste. Grę rozpoczynamy z podstawowym składem kart. Wystarczy, że rozstawimy nasze karty na pozycjach i możemy dołączyć do rozgrywek ligowych.

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FiNwXIl1AUKHkPx1NlB7A%2Fteam-line-up.jpg?alt=media&#x26;token=0b7fcc64-c51c-43e3-98ad-18e19fe69e6b" alt=""><figcaption><p>Grafika pokazujaca rozstawione 11 kart na JAKIMS BOISKU </p></figcaption></figure>

W panelu klubu pokazuje nam się terminarz spotkań, w którym widzimy jakiego dnia i w jakich godzinach będziemy grać mecze.&#x20;

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FQpeOO5whrtrWwmIuBduw%2Fschedule.jpg?alt=media&#x26;token=3ed2ea11-6fda-4403-875e-861ab2efe37f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dodatkowo od tego momentu możemy brać udział w turniejach PVP organizowanych przez grę czy też samych graczy.&#x20;

Ważnym aspektem gry jest ławka rezerwowych. Rozbudowujemy ją w trakcie rozwoju naszego klubu i jest ona dopełnieniem naszej talii. To właśnie te karty będą mogły nam posłużyć do dokonania zmiany w trakcie meczu. I tak jak samych kart możemy mieć nieograniczoną liczbę, tak tylko te karty które są dodane do slotów ławki rezerwowych są możliwe do wykorzystania na naszych spotkaniach.&#x20;

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FJSKhbzuDK0RT9tQcg2CD%2Fbench.jpg?alt=media&#x26;token=7a9e8dbf-a551-4ffa-880c-77d97add73b4" alt=""><figcaption><p>Grafika ławki rezeorwych ? </p></figcaption></figure>

**Taktyki - Wybór i rodzaje taktyk**&#x20;

W grze możemy wybierać taktykę jaką nasza drużyna będzie rozgrywać mecz. Taktykę możemy zmienić (kilka razy) w trakcie spotkania w zależności od tego w jaki sposób chcemy pokonać rywala oraz jak gra nasz przeciwnik. Taktykę można podzielić na formacje podstawowe czyli takie które, mamy na sam start rozgrywki oraz formacje dodatkowe. Dostęp do dodatkowych taktyk odblokowujemy w czasie rozwijania naszego klub.&#x20;

Przykładowe taktyki Podstawowe:&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FpIMmBiPOOkdAfWv6O3qx%2FPFT%20TAKTYKA.jpg?alt=media&#x26;token=8a43829c-8bb3-4273-808c-7f399af71933" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Ustawienia**&#x20;

Kolejnym ważnym aspektem rozgrywki to ustalenie taktyki meczowej. Rozpoczynając rozgrywkę posiadamy kilka podstawowych taktyk i wraz z rozwojem naszego klubu na wyższy poziom otrzymujemy możliwość odblokowania kolejnych formacji. Dodatkowo istnieje opcja zakupu taktyk meczowych z wysokich poziomów. Zakupione taktyki możemy dodać do specjalnych slotów, które są od razu dostępny do użycia.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FGxjRQnngmjdTXqrPZVYo%2FPFT%20USTAWIENIA.jpg?alt=media&#x26;token=34081d41-c152-4596-96c0-23fb32658f4b" alt=""><figcaption><p>Jakas grafika na któej pokazujemy Kilkanascie taktyk </p></figcaption></figure>

W celu odwzorowania realności rozgrywki, każda zmiana taktyki czy ustawień będzie zabierać drobny % OVR naszego zespołu. W czasie meczu jest ograniczona liczba dostępnych zmian taktyki czy ustawień. Dodatkowo zawodnicy potrzebują czasu, by przestawić się w nowy tryb gry zarządzony przez trenera.

**Boosty i aktywna gra**&#x20;

Wpływ na naszą grę ma również nasza aktywność codzienna. Gra ceni aktywnych graczy i wynagradza ich nie tylko w Punktach Klubowych potrzebnych do rozbudowy klubu, ale także w różnego rodzaju bonusach i boostach w tym takich, które ulepszają umiejętności naszych zawodników podczas meczu.&#x20;

Przykładami aktywnego grania może być:&#x20;

* Codzienne korzystanie z opcji pozyskiwania dodatkowych zasobów - produkcja Punktów Klubowych. Część budynków klubowych pozwalają nam ,,produkować" co jakiś czas określoną liczbę punktów;
* Kalendarz - Wykonywanie codziennych zadań, za które gracze otrzymują nagrody;&#x20;
* Questline - Wykonywanie globalnych zadań oraz podążanie ścieżką kariery;&#x20;
* Aktywność podczas meczów, na rynku w grze i wielu innych.

**Przykładowe bonusy:**

Bonusy dzienne - bonus przyznawany dla naszego składu - wartość bonusu wynika z aktywności z poprzedniego dnia.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2Fju4lc2OA6IjlLgmJA3Wt%2FPFT%20BONUS%20DZIENNY.jpg?alt=media&#x26;token=3b9e5115-eb2f-4ce1-8f10-d311bc10dfe4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Zaangażowanie**&#x20;

Jest to bonus możliwy do włączenia podczas meczu - aktywacja wiąże się z odjęciem zdrowia naszych zawodników. Regeneracja zdrowia jest uzależniona od miedzy innymi rozbudowy naszego klubu. Możemy również używać zaangażowania korzystając ze specjalnych jednorazowych przedmiotów, które zdobywamy za różne aktywności w grze lub crafting w manufakturze.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2F9HxD5lxBab1XlMlKuZHt%2FPFT%20ZAANGAZ%CC%87OWANIE.jpg?alt=media&#x26;token=0cade25c-5691-46dd-95e4-16c8b0666e4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Zmienny Styl Gry** &#x20;

Boosty możemy odpalać podczas meczu za nasze PK. Pierwszy poziom jest i zawsze pozostaje darmowy. Dodatkowo grając aktywnie i boostując zmienny styl gry w 5 meczach z rzędu, w 6 meczu możemy odpalić 33% boost za free.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FAOOboCJ8MKCDDnl2BOKK%2FPFT%20ZMIENNY%20STYL%20GRY.jpg?alt=media&#x26;token=ef9dbfda-f4d8-4cd9-9b45-92df3955d19b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Hero boosty**&#x20;

Piłka nożna to przede wszystkim rywalizacja. Rywalizować możemy na kilka sposobów. Jednym z nich jest cotygodniowy wyścig w rozbudowie klubu. Gracz, który osiągnie najlepszy wynik, otrzyma Heroboost na 7 kolejnych dni. Oznacza to, że jego klub wszystkie mecze będzie rozgrywał z bonusem 33% do wszystkich umiejętności. Dodatkowo zyskuje 1 gwiazdkę hero - która pasywnie boostuje jego karty piłkarzy o 1% , oraz Hero Voice - który w wybranym meczu pozwala zbustowac nasz zespół o dodatkowe 33%.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FKt91OeQ4KyFeXA2khCBV%2FPFT%20BONUSY%20HERO.jpg?alt=media&#x26;token=f06d45aa-0546-4f0a-8f85-22930c426c95" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Wybór pozycji i kondycja**&#x20;

Nie można zapominać, że wpływ na grę naszych piłkarzy ma wiele czynników. Bardzo ważny jest dobór pozycji. Jeżeli chcemy by nasz zawodnik grał na 100% swoich umiejętności musimy umiejscowić go na odpowiedniej dla niego pozycji. Przykładowo napastnik nigdy nie będzie dobrym obrońcą, a obrońca napastnikiem.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2F55MSxQhq6V4EJ8lL4Biq%2Ftable-position.jpg?alt=media&#x26;token=1a4f3076-9577-4728-b001-0d1b8e06ba17" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Kolejnym ważnym wyznacznikiem jest też sama kondycja naszych piłkarzy.&#x20;

**Kondycja** - wpływa na wszystkie pozostałe umiejętności. Na początku każdego spotkania silnik wybiera gracza z największą ilością wytrenowanej kondycji (spośród 22 zawodników na boisku) i to ów gracz jest odniesieniem do reszty zawodników. Jest on w stanie zagrać na 100% swoich umiejętności przez całe spotkanie (90 minut BEZ doliczonego czasu oraz dogrywek - powyżej tego czasu wszyscy już tracą siły). Najwyższa kondycja, w trakcie spotkania, jest ukazana w czasie rzeczywistym, czyli ma realne odwzorowanie do tego, co dzieje się na boisku i zmienia się w zależności od np. założonych przedmiotów z tą umiejętnością.&#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2F2MXNdltBAwUsbrdzM7NP%2Fstamina-1.jpg?alt=media&#x26;token=b60ef017-60d8-4b59-8209-834dd02e946a" alt=""><figcaption><p>Grafika nawiazujaca do kondycji </p></figcaption></figure>

Dzięki kondycji będziemy musieli dokonać wyborów między kartami piłkarzy, które mają wysokie statystyki a mniejszą kondycję - lub takich którzy są bardziej wytrwali ale mogą posiadać słabsze statystyki umiejętności głównych. Bradzo istotna jest również aktywność w meczu i **zmiany w składzie** których możemy dokonywać w czasie spotkania. Wielką wage spełnia również dobór przedmiotów. &#x20;

<figure><img src="https://3877267746-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fm6Sev0SLRLz3fOBn2ACo%2Fuploads%2FkoSl8OaIsSEDv19hfBCc%2Fitem-set-stamina.png?alt=media&#x26;token=0f450baf-d2b4-4c16-8533-250f362b94ef" alt=""><figcaption><p>Set przedmiotów na kondycje  </p></figcaption></figure>

&#x20;
