Mecz
Last updated
Last updated
Zasady spotkań są identyczne jak w realnej piłce nożnej. Mecz trwa 90 minut, a bramki są dwie. Po upływie 90 minut doliczany jest czas (zazwyczaj kilka minut). W zależności od rozgrywek gdy wynik meczu nie jest określony mogą być rozgrywane dogrywki oraz karne.
W czasie meczu silnik meczowy bazując na statystykach naszych piłkarzy oblicza szanse na poszczególne akcje. Całość silnika meczowego bazuje na zasadzie proporcji, a nie systemie większościowym (mówiącym, że lepszy ZAWSZE wygra). Oznacza to, że zespoły z mniejszym OVR mają szansę wygrać spotkanie z silniejszym przeciwnikiem - tak jak w realnej piłce.
Trzeba jednak pamiętać, że w trakcie meczu na rozgrywkę mają wpływ różne czynniki, takie jak taktyka i ustawienie składu czy różne rodzaje boostów. Liczy się również szybkie reagowanie na sytuację w meczu np. niska kondycja zawodników, kontuzje lub zmiany taktyk. Trzeba też szacować ryzyko np. gdy jeden z naszych piłkarzy otrzymuję żółtą kartkę - warto go zdjąć z boiska i dokonać zmiany.
W trakcie meczu:
Nasi piłkarze mogą otrzymać żółtą lub czerwona kartkę. Czerwona powoduje przymusową absencję na najbliższy mecz bez podziału rozgrywek - wyjątkiem są sparingi. Żółte kartki nie kumulują się w kolejnych meczach.
Nasi piłkarze mają szansę na interwencje, które są liczone do rankingu w danych rozgrywkach. Interwencję zaliczaną do rankingu mogą zdobyć tylko gracze z linii defensywy, bo dotyczy to sytuacji mających miejsce w polu karnym. Wyjątek stanowią defensywni pomocnicy, którzy również mają możliwość zaliczenia interwencji. Interwencje reprezentowane są przez tarcze w komentarzach meczowych.
Nasi piłkarze maja szansę na kontuzje.
Występują 3 rodzaje kontuzji:
Lekka: zawodnik w wyniku kontuzji traci 10% zdrowia, kontuzja trwa 24h - zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
Średnia: zawodnik traci 18% zdrowia, kontuzja trwa 48h - zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
Krytyczna: zawodnik traci 30% zdrowia, kontuzja trwa 72h - zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
Nie można zapominać, że w trakcie każdego meczu nasi piłkarze jeżeli są kartami NFT zbierają statystyki historyczne. Na zestaw statystyk składa się historia ligowa i klubowa zawodnika, wygrane, remisy, porażki, występy, gole, asysty, interwencje, stracone gole, żółte i czerwone kartki.
Prezentacja meczu
Prezentacja meczu w playfootball.io odbywa się na 3 sposoby - główny widok zajmuje nam boisko podzielone na sektory - gdzie możemy obserwować co dokładnie dzieje się w meczu. Mecz jest podzielony na 90 minut (2 x 45 minut). Każda minuta meczu trwa 12 sekund i raz na minutę meczową w zależnosci od tego co sie dzieję na boisku możemy przeczytać komentarz meczowy. Co więcej każdy ten komentarz jest udziękowiony - i to nie przez byle kogo! Rozgrywki słucha się z największą przyjemnością, gdyż wszystkie komentarze pisane i następnie udźwiękowiane były przez dziennikarzy sportowych z BBC.
TrochÄ™ liczb:
Liczba komentarzy meczowych: 3500
Liczba voiceover nagranych przez dziennikarzy BBC - 3500
Dodatkowe voice overy - 1300
Muzyka i ambienty: 40
FX (efekty specjalne): 200
Jingle: 80
Każdy klub w czasie meczu ma dostępne paski odpowiadające za 3 podstawowe sektory gry - Obronę, Pomoc i Atak - Dzięki temu możemy wywnioskować jaka siła w danym sektorze dysponuje nasz przeciwnik w danym momencie. Wykresy te zmieniają się w zależności od każdych działań jakie podejmujemy. Widzimy również jaki wpływ na rozgrywkę ma kondycja naszych piłkarzy - oraz jaką siłę mają dokonane zmiany.
Po rozegraniu każdego meczu w zależności od wygranej, przegranej czy remisu otrzymujemy nagrody w postaci Punktów Klubowych, Tokenów USDT (jeżeli jesteśmy podłaczeni portfelem crypto), oraz zyskujemy lub tracimy kibiców. Wszystko te informację widzimy w podsumowania naszego spotkania.
Dla podkręcenia emocji w meczu jest dodany czat meczowy do którego mają dostęp wszyscy gracze.